ROCKET RACCOON: “¡Yo no pedí que me convirtieran en un monstruo!” (2 de 2)

El origen de Rocket (como se expuso en el post anterior; ROCKET RACCOON: La alimaña heróica (1 de 3)) es fundamental para entender su construcción como monstruo y su devenir en héroe. Rocket es el producto de un experimento científico que pretendía dotar de habilidades humanas a ciertos animales para la atención de pacientes psiquiátricos. En otro momento, los fines terapéuticos se ven pervertidos y los animales son utilizados como armas. En tanto objetos creados por el hombre, estos seres tienen el trato de cosas, utilizables para los fines de su creador (o dueño).

Un concepto clásico de lo que se define como monstruo es un ser híbrido entre lo humano y lo animal. Rocket tiene un cuerpo animal con una mente humana, pero ¿Qué hay de su alma? ¿El animal tiene alma? ¿Es la mente el alma? Remito al concepto de alma ya que lo que entendemos en psicoanálisis como psiquismo deriva de la noción griega de psique que remite al alma, no a la mente.

En este post, quiero trabajar sobre la persona que hay en la cosa y el alma del monstruo en el personaje de Rocket. La distinción entre cosas y personas según el filósofo Roberto Esposito, consiste fundamentalmente en que las cosas son tenidas por las personas, de manera que ser persona implica tener cosas y ser cosa implica ser propiedad de una persona.

En cuanto al alma, sin ahondar en profundidades filosóficas, digamos que alguna escencia de bondad y de virtud se suele atribuir al alma. De ahí que los villanos sean “des-almados” (sin alma) o que el moderno criminal antisocial que carece de empatía (un ser sin alma no puede ser empatico con el alma de otro ser) comprometa algo de su humanidad en su facilidad para hacer el mal acercándose más al animal.

Rocket al inicio nos da la impresión “desalmada” y villanezca ya que al parecer es un egocéntrico empedernido incapaz de interesarse en otros. Curiosamente desde su presentación también podemos ver su preocupación y su afecto hacia Groot, otro monstruo como él.

Habiendo recibido el trato de cosa, resulta complicado que la persona de Rocket manifieste interés por otras personas cuando a él se le dio un trato “inhumano”. Como el mismo indica en la primera película:

 ¡Yo no pedí que me hicieran! No pedí que me destrozaran y me volvieran a armar, una y otra vez y que me convirtieran en…¡en un pequeño monstruo!”

El cuerpo fragmentado y cosificado requiere una protección psíquica especial: una coraza narcisista que garantice la seguridad del cuerpo. Que mejor coraza que la del criminal para ser temido y evitar todo posible daño. Evitando también todo vínculo posible. Excepto con otra “cosa”, Groot y otros monstruos como los Guardianes.

El narcisismo defensivo de Rocket (como el de Tony Stark –IRONMAN: La construcción de una coraza narcisista para lidiar con el trauma. (1 de 4)-) deriva de las experiencias traumáticas. Habiendo sido un animal como cualquier otro, desconoce su origen salvaje y se considera orgullosamente especial:

ROCKET: Aguarda. ¿Qué es un mapache?
QUILL: – “¿Qué es un mapache?”. Es lo que tú eres, estúpido.
ROCKET: No hay nada como yo… excepto yo.

Pero este orgullo narcisista de “ser único” lo condena también a una soledad alienante. Si no hay nada como yo, ¿Quien puede quererme? ¿Entenderme? Si el humano por tradición detesta y exilia lo que no comprende!! Si lo extraño provoca rechazo y agresión por la sola diferencia!!! Ser “único” tiene la contraparte de ser “ajeno” y por lo tanto marginal.

Sin embargo, el cuidado del otro está en la programación inicial de este mapache que no se sabe animal y se asume sicario y criminal. Y esta faceta de si se ve sistemáticamente en su relación con Groot. Pero también se observa su preocupación por los demás miembros del equipo aunque la oculte en su egocentrismo:

Quiero salvar a Quill para demostrarle que soy mejor que el.

Como si los afectos fueran una vulnerabilidad que debe ocultarse bajo la máscara utilitaria del protagonismo. Veremos en otro post como en el encuentro con Yondu (otro huérfano), Rocket se percata que no es único y que otros pueden verse en el.

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Finalmente en Infinity War será capaz de auxiliar a Thor y mostrar toda su empatía y su compromiso como persona ante otra persona desinteresadamente cuando le regala al Ángel Pirata el ojo prostetico. Es una escena a mi parecer trascendente. Rocket tiene una afinidad singular por los prosteticos, son su fetiche. Es un ladron por naturaleza (naturaleza de mapache), casi cleptómano y ante la historia de Thor, Rocket se conmueve y le da, sin que se lo pidan, aquello que al Dios del Trueno le falta. Lacan escribió alguna vez que amar es dar lo que no se tiene a quien no lo pide. Lacanianamente hablando, el regalo de Rocket es un acto de amor.

I am GROOT

¿Quién es Groot? Yo soy Groot…. puede parecer simple y repetitivo pero el lenguaje de Groot lo dice todo: El es … existe… su lenguaje no depende de una gramática o una sintaxis para la comunicación, sino de un conocimiento de la entonación. ¿Un saber sobre el ser? Tal vez por eso los únicos que lo entienden son Rocket y Thor. Groot es una planta antropomorfa que evidencia el heroísmo y la sabiduría de una naturaleza orgánica.

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Un poco de historia: Groot es el único Guardián de la Galaxia creado por Stan Lee en 1960. El personaje original en los cómics era un villano extraterrestre que llega a la tierra a secuestrar humano para experimentar en ellos. En 2006 es retomado para la historia de Guardianes de la Galaxia como un héroe al lado de Rocket Raccoon. El origen de Groot es entonces como un monstruo y un villano. No sabemos mucho de él, salvo que es el único de su raza y amigo inseparable de Rocket. Planta y animal, en una relación entrañable. Analizaré esta díada vegetal-animal en otro post, por lo pronto me limitare a comentar sobre Groot en las tres configuraciones que vemos en el MCU: Groot adulto, Baby Groot y Groot adolescente.

images (10)¿Qué hace de Groot un villano o un héroe? ¿Como explorar las motivaciones de un ser tan natural? Si, lo esencial en Groot es su naturaleza “orgánica”. Quiero hacer la distinción entre orgánico “vegetal” y lo animal instintivo (evidenciado en Rocket), ambas como dimensiones primitivas de lo humano pero en rubros distintos. En la presentación de personaje en el MCU, lo vemos tomar agua de la fuente (acción francamente instintiva) siendo regañado por Rocket. La relación entre ambos desde este momento es claramente la de un niño pequeño con su madre que incluso le adivina lo que balbucea. Incluso cuando Groot es un ser adulto, su comportamiento simple e instintivo resulta infantil.

La estructura mas primitiva de la personalidad según el psicoanálisis freudiano se denomina el Ello. Se trata del reservorio inconsciente de los instintos y pulsiones (representaciones psíquicas de las necesidades biológicas) almacenados como representaciones cosa (huellas mnémicas y signos previos al lenguaje) que se rige desde el principio del placer (búsqueda de la satisfacción inmediata). (Ver Venom y Lo Ello) Durante la infancia, el Ello se “moldea” por la influencia del medio y de éste surge el Yo, la estructura central de la personalidad. Tanto Rocket como Groot “son Ello” sin embargo, en Groot observamos una parte no animalizada, que no deviene del instinto sino de la cosa en si. Recurro nuevamente al psicoanálisis.

Freud planteó que el psiquismo existen dimensiones incognocibles inapalabrables que son el núcleo de las representaciones del inconsciente como huellas de un desarrollo biológico filogénetico que nos conecta con el mundo inanimado de las cosas no vivas. Se trata de conceptos muy complicados en la teoría (y problemáticos en la clínica) pero que quiero retomar aquí porque me parece que Groot es un ejemplo claro de éstos. Para aterrizar un poco los planteamientos de Freud diré que esta dimensión del psiquismo se expresa por ejemplo en los estados de aplanamiento afectivo, apatía e inercia ante la vida. En la clínica estos rasgos corresponden a cuadros seriamente patológicos, pero también a ciertos estados del desarrollo como por ejemplo la adolescencia.

Esta primera observación sobre Groot no implica que sea un personaje como tal infantil. Posee mas madurez que el mismo Rocket o que Peter. En su mutismo posee sabiduría, la sabiduría de la naturaleza y esto se observa claramente en la primera película de Guardianes de la Galaxia. Protege a su amigo Rocket, es sensible a la naturaleza humana, como se observa cunado le regala una flor a la niña en Knowhere, intuye las necesidades de otros como cuando ilumina el camino de los Guardianes en la obscuridad y los protege sacrificándose él mismo. Al final de la película, lo vemos retoñar a partir de una ramita que Rocket amorosamente ha sembrado.

baby grotEn la segunda película, lo vemos como Baby Groot. Esta será la representación icónica de Groot en el MCU. Como bebé, Groot es criado por los Guardianes, despertando en ellos instintos de maternales que uno no esperaría en un grupo de mercenarios. A diferencia de Groot adulto, Baby Groot es sumamente lúdico e ingenuo. Incluso Drax y los Ravengers terminan cediendo a sus encantos. Siendo el héroe más jóven del universo Marvel, Baby Groot destruye a Ego al colocar y detonar la bomba que lo aniquila.

Por último en Infinity War, vemos un Groot adolescente. Grosero, pegado a su videojuego, indiferente al mundo adulto. Sin embargo, cuando la situación lo requiere, se pone a la altura y salva nada mas y nada menos que a Thor al utilizar su propio brazo como mango del Stormbreaker. Nuevamente un acto heróico que sorprende de un ser al que aparentemente no le importaba nada salvo su mundo. ¿Qué despierta al adolescente de su apatía? Fácil!! el saberse útil para una causa.

 

Guardianes de la Galaxia: Antihéroes Irreverentes

La teoría de grupos indica que los humanos en tanto animales sociales buscan agremiarse fundamentalmente en dos sentidos: por identificación con un líder, un ideal o una causa; o para atacar a un enemigo común. En el caso de Avengers o Justice League, es claro que ambos componentes se presentan: hay un enemigo común (Loki y Stephenwolf), un líder que los convoca (Nick Fury y Batman), ideales comunes (la venganza y la justicia) y un personaje que cohesiona el equipo en tanto representante del ideal del grupo (Capitan América y Superman). Los Guardianes de la Galaxia presentan una constitución de grupo muy distinta ya que se trata de una comunidad de anti-héroes que terminan salvando la galaxia si que ese fuera su objetivo.

220px-GOTGLa agrupación original aparece en los comics en 1969 y es comandada por Yondu, un pirata espacial que liderea un grupo de criminales en el espacio. Como dato curioso, los personales de este primer grupo son homenajeados en la segunda película del MCU como el grupo de Ravengers comandado por Stakar (interpretado nada mas y nada menos que por Sylvester Stalone). Para centrarme solo en la película, lo que vemos en el equipo de Guardianes de la Galaxia es un grupo de delincuentes de mediana calaña que accidentalmente terminan trabajando juntos, desde el egoísmo de cada uno.

Peter Quill, quien se hace llamar Star Lord, roba el Orbe traicionando a su mentor, Yondu e intenta venderlo por su cuenta. Gamorra lo intercepta en teoría para recuperar el orbe y entregarlo a su padre, Thanos, sin embargo, ella también pretende traicionarlo y venderlo a su vez. Rocket Raccoon y Groot asaltan a Peter ya que Yondu ofrece una recompensa por su captura y pelan con Gamora por su botín (Quill, no el orbe). Ya en la prisión, se les une Drax, quien busca vengar la muerte de su familia matando a Ronan cuando éste acuda a buscar a Gamora. Quill les sugiere escapar juntos de la prisión y acudir con El Coleccionista (el vendedor que Gamora tiene asegurado para el Orbe), repartirse el botín y seguir cada uno por su cuenta. El grupo se constituye para utilizarse los unos a los otros y obtener un beneficio económico. A diferencia de Avengers que se constituye como una familia, Guardianes de la Galaxia se conforman como una empresa.

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Lo interesante es como a lo largo de la primera película el juicio moral de Gamora intenta convencer a los demás de hacer lo correcto y no permitir que Thanos obtenga la gema del poder oculta en el orbe. Ella es la única preocupada por el bien común, los demás solo ven por sus propios intereses.

ROCKET RACCOON: ¿Qué hizo esta galaxia por ti? ¿Por qué quieres salvarla?
STAR LORD: ¡Porque soy uno de los idiotas que vive en ella!

Al final de la primera película vemos al grupo consolidado para hacer “cosas buenas, cosas malas, un poco de ambas”. Después de su aventura contra Ronan, los cinco personajes más irreverentes de la galaxia fundan una comunidad particular. Siguiendo la formula Marvel de familias disfuncionales, los Guardianes de la Galaxia se cohesionan desde el conflicto y la aceptación de la monstruosidad de cada uno de ellos.

En su segunda película, se enfrentan a Ego, el padre de Quill, un ser celestial que nuevamente pretende aniquilar el universo volviéndolo a su imagen y semejanza. En esta película, el liderazgo de Gamora se torna mas evidente apoyando a Peter en su encuentro con su padre. En este film se unirá un personaje mas al equipo: Mantis, quien ha vivido en aislamiento toda su vida al servicio de Ego.

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La ultima aparición del equipo en pantalla grande (por lo pronto) es en Infinity War, donde acuden a la llamada de auxilio de la nave Asgardiana y rescatan a Thor. Al enterarse de que Thanos posee dos piedras del infinito, Gamora nuevamente siente la necesidad de detener a su padre. Rocket por su cuenta prefiere a acompañar a Thor a forjar su nueva arma a Nidavellir, con lo que el grupo se separa.

En los siguientes posts, analizare a cada uno de los personajes de este peculiar equipo de antiheroes a lo largo de las tres peliculas.